1.入门
无论你是混合现实新手还是经验丰富的专业人员,都可以使用 HoloLens 2 和 Unreal Engine 开始你的体验之旅。 本系列教程将为你提供有关如何使用 UX Tools 插件构建交互式象棋应用的分步指南,该插件是 Unreal 混合现实工具包的一部分。 该插件将帮助你通过代码、蓝图和示例将常见的 UX 功能添加到项目中。
注意
如果你更喜欢视频指南,我们举办了一个讲座,涵盖了很多与本教程相同的信息。 该讲座还介绍了如何使用 GraphicsTools 来进一步提高游戏性能:使用 Unreal 引擎和 MRTK-Unreal 开发 HoloLens 2 简介。
在本系列文章结束时,你将拥有以下方面的经验:
- 开始新项目
- 设置混合现实
- 使用用户输入
- 添加按钮
- 在模拟器或设备上播放
先决条件
在开始之前,请确保已安装以下项:
- Windows 10 1809 或更高版本
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更高版本
- Unreal Engine 4.26 或更高版本
- 针对开发配置的 Microsoft HoloLens 2 设备,或仿真器
- 具有以下工作负载的 Visual Studio 2019
安装 Visual Studio 2019
首先,确保使用所有必需的 Visual Studio 包进行设置:
安装最新版本的 Visual Studio 2019
安装以下工作负载:
- 使用 C++ 的桌面开发
- .NET 桌面开发
- 通用 Windows 平台开发
展开“通用 Windows 平台开发”并选择:
- USB 设备连接性
- C++ (v142) 通用 Windows 平台工具
安装以下组件:
- 编译器、生成工具和运行时 > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 生成工具(最新版本)
可使用以下图片确认安装
就这么简单! 一切准备就绪,现在可以开始象棋项目了。