使用入门

本文是一篇入门指南,面向需要在 Windows 或 Xbox 上开发游戏的创建者。

备注

在投资基于 UWP 框架开发游戏之前,请注意,UWP 不再处于积极开发状态。 此外,不再在 Xbox 应用商店中接受基于 UWP 的游戏。

下面这些问题可帮助你找到所需的信息:

快速入门指南

立即开发游戏的步骤。

步骤 1:获取软件和工具

确保在设备上安装 Windows 10 和最新更新。

安装合适的 IDE,例如 Visual Studio。 Visual Studio Community 2017 可免费下载。 有关详细信息,请参阅 Visual Studio 下载

如果计划使用游戏引擎和其他中间件,请参阅 Windows 游戏开发指南中的桥、游戏引擎和中间件部分。 有关使用特定游戏引擎开发 Windows 游戏的信息,需要转到游戏引擎的文档。

步骤 2:为开发准备硬件

如果是第一次进行开发,则需要在设备上启用开发人员模式。 有关详细信息,请参阅启用设备进行开发

步骤 3:运行示例并查看其工作原理

若要开始进行 UWP DirectX 开发,请参阅使用 DirectX 创建简单的 UWP 游戏。 如果你只想阅读和了解各种 DirectX 概念(例如缓冲区是什么),请参阅 Direct3D 图形概念

有关更多示例,请参阅游戏示例

步骤 4:注册合作伙伴中心帐户

你可以使用合作伙伴中心帐户访问合作伙伴中心,在这里,你可以在一个位置管理和提交适用于 Windows 设备的所有应用和游戏。

对于 Windows 游戏开发,你可以选择等到你想访问合作伙伴中心或者想在游戏中使用 Xbox Live 功能时注册。

有关详细信息,请参阅发布 Windows 应用和游戏