使用入门
本文是一篇入门指南,面向需要在 Windows 或 Xbox 上开发游戏的创建者。
备注
在投资基于 UWP 框架开发游戏之前,请注意,UWP 不再处于积极开发状态。 此外,不再在 Xbox 应用商店中接受基于 UWP 的游戏。
下面这些问题可帮助你找到所需的信息:
- 你是一位经验丰富的游戏开发人员,想要了解所有详细信息? 请参阅 Windows 游戏开发指南。
- 完全不懂编码? 你可能会对编程一小时《我的世界》教程这类有趣的内容感兴趣。
- 只想找到一款好玩的游戏? 请查看 Microsoft Store。
立即开发游戏的步骤。
确保在设备上安装 Windows 10 和最新更新。
安装合适的 IDE,例如 Visual Studio。 Visual Studio Community 2017 可免费下载。 有关详细信息,请参阅 Visual Studio 下载。
如果计划使用游戏引擎和其他中间件,请参阅 Windows 游戏开发指南中的桥、游戏引擎和中间件部分。 有关使用特定游戏引擎开发 Windows 游戏的信息,需要转到游戏引擎的文档。
如果是第一次进行开发,则需要在设备上启用开发人员模式。 有关详细信息,请参阅启用设备进行开发。
若要开始进行 UWP DirectX 开发,请参阅使用 DirectX 创建简单的 UWP 游戏。 如果你只想阅读和了解各种 DirectX 概念(例如缓冲区是什么),请参阅 Direct3D 图形概念。
有关更多示例,请参阅游戏示例。
你可以使用合作伙伴中心帐户访问合作伙伴中心,在这里,你可以在一个位置管理和提交适用于 Windows 设备的所有应用和游戏。
对于 Windows 游戏开发,你可以选择等到你想访问合作伙伴中心或者想在游戏中使用 Xbox Live 功能时注册。
有关详细信息,请参阅发布 Windows 应用和游戏。