D2D1_FIGURE_BEGIN 枚举 (d2d1.h)
指示特定 ID2D1SimplifiedGeometrySink 图形是填充还是空心图。
语法
typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED 值: 0 指示将由 FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry 填充图形 或 ID2D1RenderTarget::FillGeometry) 方法。 |
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW 值:1 指示该图形不会由 FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry 填充 或 ID2D1RenderTarget::FillGeometry) 方法,并且仅包含大纲。 此外,空心图形的边界为零。 D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW应用于抚摸或其他几何图形操作。 |
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1.h |