ID2D1CommandSink::FillGeometry 方法 (d2d1_1.h)

向命令接收器指示要填充的几何图形。

语法

HRESULT FillGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry *geometry,
  [in]           ID2D1Brush    *brush,
  [in, optional] ID2D1Brush    *opacityBrush
);

参数

[in] geometry

类型: ID2D1Geometry*

应填充的几何图形。

[in] brush

类型: ID2D1Brush*

用于填充几何图形的主画笔。

[in, optional] opacityBrush

类型: ID2D1Brush*

一个画笔,其 alpha 通道用于修改主填充画笔的不透明度。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 如果失败,则返回 HRESULT 错误代码。

注解

如果指定了不透明度画笔,则主画笔将是固定在 x 轴和 y 轴上的位图画笔。

在传递到 FillGeometry 之前,椭圆形和圆角矩形将转换为相应的几何图形。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::FillGeometry