ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection (constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,ID2D1GradientStopCollection**) 方法 (d2d1.h)

使用D2D1_GAMMA_2_2颜色内插伽玛和固定扩展模式的指定渐变停止点创建 ID2D1GradientStopCollection

语法

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

参数

gradientStops

类型:[in] D2D1_GRADIENT_STOP*

指向 D2D1_GRADIENT_STOP 结构的数组的指针。

gradientStopsCount

类型:[in] UINT

大于或等于 1 的值,指定 gradientStops 数组中的渐变 停止数。

gradientStopCollection

类型:[out] ID2D1GradientStopCollection**

此方法返回时,包含指向指向新渐变停止集合的指针的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

D2D1_GRADIENT_STOP

如何创建线性渐变画笔

如何创建径向渐变画笔

ID2D1RenderTarget