d2d1_1helper.h 标头

Direct2D 使用此标头。 有关详细信息,请参阅:

d2d1_1helper.h 包含以下编程接口:

 
Matrix4x4F

Matrix4x4F 类表示 4 x-4 矩阵,并提供用于创建矩阵的便捷方法。

函数

 
BitmapBrushProperties1

创建D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1结构。
BitmapProperties1

创建D2D1_BITMAP_PROPERTIES1结构。
ConvertColorSpace

将D2D1_COLOR_F从一种颜色空间转换为另一种颜色空间。
CreationProperties

返回描述根级别创建详细信息的D2D1_CREATION_PROPERTIES。
DrawingStateDescription1

创建D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1结构。
EffectInputDescription

创建D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION结构。
ImageBrushProperties

创建D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES结构。
LayerParameters1

返回一个D2D1_LAYER_PARAMETERS1结构,其中包含层资源的内容边界、掩码信息、不透明度设置和其他选项。
Point2L

返回长整数的点结构。
PrintControlProperties

返回填充D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES结构。
RectL

返回填充D2D1_RECT_L结构。
RenderingControls

返回填充D2D1_RENDERING_CONTROLS结构。
SetDpiCompensatedEffectInput

将位图设置为效果输入,同时插入 DPI 补偿效果,以在设备上下文的 DPI 更改时保留视觉外观。
StrokeStyleProperties1

返回填充D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1结构。
Vector2F

返回填充D2D1_VECTOR_2F结构。
Vector3F

返回填充D2D1_VECTOR_3F结构。
Vector4F

返回填充D2D1_VECTOR_4F结构。

结构

 
TypeTraits

TypeTraits (d2d1_1helper.h) 结构包含使用指定类型存储其数据的 Point、Size 和 Rect 的实现。