d2d1_1helper.h 标头
Direct2D 使用此标头。 有关详细信息,请参阅:
d2d1_1helper.h 包含以下编程接口:
类
Matrix4x4F Matrix4x4F 类表示 4 x-4 矩阵,并提供用于创建矩阵的便捷方法。 |
函数
BitmapBrushProperties1 创建D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1结构。 |
BitmapProperties1 创建D2D1_BITMAP_PROPERTIES1结构。 |
ConvertColorSpace 将D2D1_COLOR_F从一种颜色空间转换为另一种颜色空间。 |
CreationProperties 返回描述根级别创建详细信息的D2D1_CREATION_PROPERTIES。 |
DrawingStateDescription1 创建D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1结构。 |
EffectInputDescription 创建D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION结构。 |
ImageBrushProperties 创建D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES结构。 |
LayerParameters1 返回一个D2D1_LAYER_PARAMETERS1结构,其中包含层资源的内容边界、掩码信息、不透明度设置和其他选项。 |
Point2L 返回长整数的点结构。 |
PrintControlProperties 返回填充D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES结构。 |
RectL 返回填充D2D1_RECT_L结构。 |
RenderingControls 返回填充D2D1_RENDERING_CONTROLS结构。 |
SetDpiCompensatedEffectInput 将位图设置为效果输入,同时插入 DPI 补偿效果,以在设备上下文的 DPI 更改时保留视觉外观。 |
StrokeStyleProperties1 返回填充D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1结构。 |
Vector2F 返回填充D2D1_VECTOR_2F结构。 |
Vector3F 返回填充D2D1_VECTOR_3F结构。 |
Vector4F 返回填充D2D1_VECTOR_4F结构。 |
结构
TypeTraits TypeTraits (d2d1_1helper.h) 结构包含使用指定类型存储其数据的 Point、Size 和 Rect 的实现。 |