ID2D1ConcreteTransform 接口 (d2d1effectauthor.h)

表示由提供固定功能的效果呈现系统实现的一组转换。

继承

ID2D1ConcreteTransform 接口继承自 ID2D1TransformNodeID2D1ConcreteTransform 也具有以下类型的成员:

方法

ID2D1ConcreteTransform 接口具有这些方法。

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

设置是否缓存指定转换的输出。
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

设置指定转换节点的输出缓冲区的属性。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode