ID2D1SvgDocument 接口 (d2d1svg.h)

表示 SVG 文档。

继承

ID2D1SvgDocument 接口继承自 ID2D1ResourceID2D1SvgDocument 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1SvgDocument 接口包含以下方法。

 
ID2D1SvgDocument::CreatePaint

创建可用于设置“fill”或“stroke”属性的画图对象。 (重载 2/2)
ID2D1SvgDocument::CreatePaint

创建可用于设置“fill”或“stroke”属性的画图对象。 (重载 1/2)
ID2D1SvgDocument::CreatePathData

创建一个路径数据对象,该对象可用于在“path”元素上设置“d”属性。
ID2D1SvgDocument::CreatePointCollection

创建一个 points 对象,该对象可用于在多边形或折线元素上设置 points 属性。
ID2D1SvgDocument::CreateStrokeDashArray

创建可用于设置 stroke-dasharray 属性的短划线数组对象。
ID2D1SvgDocument::D eserialize

从流反序列化子树。 流必须只有一个根元素,但根元素不需要是“svg”元素。 输出元素不会插入到此文档树中。
ID2D1SvgDocument::FindElementById

获取具有指定 ID 的 SVG 元素。
ID2D1SvgDocument::GetRoot

获取文档的根元素。
ID2D1SvgDocument::GetViewportSize

返回初始视区的大小。
ID2D1SvgDocument::Serialize

将元素及其子树序列化为 XML。 输出 XML 编码为 UTF-8。
ID2D1SvgDocument::SetRoot

设置文档的根元素。
ID2D1SvgDocument::SetViewportSize

设置初始视区的大小。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d2d1svg.h