d3d10effect.h 标头
此标头由 Direct3D 10 Graphics 使用。 有关详细信息,请参阅:
d3d10effect.h 包含以下编程接口:
ID3D10Effect ID3D10Effect 接口管理一组用于实现呈现效果的状态对象、资源和着色器。 |
ID3D10EffectBlendVariable 混合变量接口访问混合状态。 |
ID3D10EffectConstantBuffer 常量缓冲区接口访问常量缓冲区或纹理缓冲区。 |
ID3D10EffectDepthStencilVariable 深度模具变量接口访问深度模具状态。 |
ID3D10EffectDepthStencilViewVariable 深度模具-视图变量接口访问深度模具视图。 |
ID3D10EffectMatrixVariable 矩阵变量接口访问矩阵。 |
ID3D10EffectPass 传递接口封装技术中的状态分配。 |
ID3D10EffectPool 池接口表示用于在效果之间共享变量的公用内存空间 (或池) 。 |
ID3D10EffectRasterizerVariable 光栅器变量接口访问光栅器状态。 |
ID3D10EffectRenderTargetViewVariable render-target-view 接口访问呈现器目标。 |
ID3D10EffectSamplerVariable 采样器接口访问采样器状态。 |
ID3D10EffectScalarVariable effect-scalar-variable 接口访问标量值。 |
ID3D10EffectShaderResourceVariable 着色器资源接口访问着色器资源。 |
ID3D10EffectShaderVariable 着色器变量接口访问着色器变量。 |
ID3D10EffectStringVariable 字符串变量接口访问字符串变量。 |
ID3D10EffectTechnique ID3D10EffectTechnique 接口是传递的集合。 |
ID3D10EffectType ID3D10EffectType 接口按类型访问效果变量。 |
ID3D10EffectVariable ID3D10EffectVariable 接口是所有效果变量的基类。 |
ID3D10EffectVectorVariable 向量变量接口访问四分量向量。 |
ID3D10StateBlock 状态块接口封装呈现状态。 |
D3D10CompileEffectFromMemory 编译效果。 |
D3D10CreateEffectFromMemory 从包含已编译效果的缓冲区创建 ID3D10Effect。 |
D3D10CreateEffectPoolFromMemory 创建效果池 (或共享内存位置) ,以便在效果之间共享变量。 |
D3D10CreateStateBlock 创建状态块。 |
D3D10DisassembleEffect 此函数(将编译的效果反汇编为包含程序集指令和寄存器赋值的文本字符串)已被弃用。 请改用 D3DDisassemble10Effect。 |
D3D10StateBlockMaskDifference 将两个状态块掩码与按位 XOR 组合在一起。 |
D3D10StateBlockMaskDisableAll 使用状态块掩码禁用所有状态捕获。 |
D3D10StateBlockMaskDisableCapture 使用状态块掩码禁用状态捕获。 |
D3D10StateBlockMaskEnableAll 启用状态块掩码以捕获和应用所有状态变量。 |
D3D10StateBlockMaskEnableCapture 在状态块掩码中启用一系列状态值。 |
D3D10StateBlockMaskGetSetting 获取状态块掩码中的元素;确定掩码是否允许元素捕获和应用。 |
D3D10StateBlockMaskIntersect 将两个状态块掩码与按位 AND 组合在一起。 |
D3D10StateBlockMaskUnion 将两个状态块掩码与按位 OR 组合在一起。 |
D3D10_EFFECT_DESC 描述效果。 |
D3D10_EFFECT_SHADER_DESC 描述效果着色器。 |
D3D10_EFFECT_TYPE_DESC 描述效果变量类型。 |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC 描述效果变量。 |
D3D10_PASS_DESC 描述包含管道状态的效果传递。 |
D3D10_PASS_SHADER_DESC 描述包含着色器的效果变量。 |
D3D10_STATE_BLOCK_MASK 指示设备状态。 |
D3D10_TECHNIQUE_DESC 描述效果技术。 |
D3D10_DEVICE_STATE_TYPES 效果设备状态类型。 |