ID3D11Device::GetImmediateContext 方法 (d3d11.h)
获取可播放命令列表的即时上下文。
语法
void GetImmediateContext(
[out] ID3D11DeviceContext **ppImmediateContext
);
参数
[out] ppImmediateContext
类型: ID3D11DeviceContext**
方法完成后,将初始化指向 ID3D11DeviceContext 接口指针的传递指针。
返回值
无
备注
GetImmediateContext 方法返回一个 ID3D11DeviceContext 对象,该对象表示用于执行要立即提交到设备的呈现的即时上下文。 对于大多数应用程序,即时上下文是用于绘制场景的主要对象。
GetImmediateContext 方法将即时上下文的引用计数递增 1。 因此,在使用完返回的接口指针时,必须对返回的接口指针调用 Release ,以避免内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |