D3D11_TEX2D_UAV 结构 (d3d11.h)

描述无序访问的 2D 纹理资源。

语法

typedef struct D3D11_TEX2D_UAV {
  UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV;

成员

MipSlice

类型: UINT

mipmap 切片索引。

注解

此结构由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。

要求

   
标头 d3d11.h

另请参阅

资源结构