ID3D11DeviceContext3 接口 (d3d11_3.h)
设备上下文接口表示设备上下文;它用于呈现命令。 ID3D11DeviceContext3 向 ID3D11DeviceContext2 中的方法添加新方法。
继承
ID3D11DeviceContext3 接口继承自 ID3D11DeviceContext2。 ID3D11DeviceContext3 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D11DeviceContext3 接口包含以下方法。
ID3D11DeviceContext3::Flush1 使用指定的上下文类型和可选事件句柄将命令缓冲区中的排队命令发送到图形处理单元 (GPU) 。 |
ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState 获取是否启用硬件保护。 |
ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState 设置硬件保护状态。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |