d3d11_4.h 标头

此标头由多种技术使用。 有关详细信息,请参阅:

d3d11_4.h 包含以下编程接口:

接口

 
ID3D11Device4

设备接口表示虚拟适配器;它用于创建资源。 ID3D11Device4 向 ID3D11Device3 中的方法添加新方法,例如 RegisterDeviceRemovedEvent 和 UnregisterDeviceRemoved。
ID3D11Device5

设备接口表示虚拟适配器;它用于创建资源。 ID3D11Device5 向 ID3D11Device4 中的方法添加新方法。
ID3D11Multithread

为多线程应用程序的关键部分提供线程保护。
ID3D11VideoContext2

提供 Microsoft Direct3D 11 设备的视频功能。 (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3

提供 Microsoft Direct3D 11 设备的视频功能。 (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2

提供 Microsoft Direct3D 11 设备的视频解码和视频处理功能。

结构

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

介绍当前图形驱动程序中的 Direct3D 11.4 功能选项。
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

提供在指定功能D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM时调用 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 的数据。

枚举

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

指定要查询的 Direct3D 11 视频功能或功能集。
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

指定每个分量直方图信息的数组的索引。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

用于指示用于视频解码直方图的组件的子集的标志。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)