XMFLOAT4结构 (directxmath.h)
描述由四个单精度浮点值组成的 4D 向量。
有关使用 C++ 编程时可用的 XMFLOAT4
其他功能(例如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMFLOAT4扩展。
语法
struct XMFLOAT4 {
float x;
float y;
float z;
float w;
void XMFLOAT4();
void XMFLOAT4(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMFLOAT4(
const float *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
};
成员
x
描述矢量的 x 坐标的 float 值。
y
描述矢量的 y 坐标的 float 值。
z
描述向量的 z 坐标的 float 值。
w
描述矢量的 w 坐标的 float 值。
的默认构造函数 XMFLOAT4
。
XMFLOAT4的默认构造函数。
void XMFLOAT4 ( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
的 XMFLOAT4
构造函数。
XMFLOAT4的构造函数。
XMFLOAT4 & operator= ( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
将 的一个实例中的 XMFLOAT4
向量组件数据分配给 的 XMFLOAT4
当前实例。
此运算符将 XMFLOAT4 的一个实例中的矢量分量数据分配给 的 XMFLOAT4
当前实例。
void XMFLOAT4 ( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
的 XMFLOAT4
构造函数。
XMFLOAT4的构造函数。
XMFLOAT4 & operator= ( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
将 的一个实例中的 XMFLOAT4
向量组件数据分配给 的 XMFLOAT4
当前实例。
此运算符将 XMFLOAT4 的一个实例中的矢量分量数据分配给 的 XMFLOAT4
当前实例。
void XMFLOAT4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept
从四float
个参数初始化 的新XMFLOAT4
实例。
此构造函数从四float
个参数初始化 XMFLOAT4 的新实例。
void XMFLOAT4 ( const float *pArray) noexcept
的 XMFLOAT4
构造函数。
XMFLOAT4的构造函数。
bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
注解
XMFLOAT4
可以使用 XMLoadFloat4 加载到 XMVECTOR 的实例中。
XMVECTOR
的实例可以使用 XMStoreFloat4 存储到 的XMFLOAT4
实例中。
命名 空间: 使用 DirectX
平台要求
具有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | directxmath.h |