XMINT3 结构 (directxmath.h)
一个 3D 向量,其中每个分量都是有符号整数。
有关使用 C++ 编程时可用的 XMINT3
更多功能(例如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMINT3 扩展。
语法
struct XMINT3 {
int32_t x;
int32_t y;
int32_t z;
void XMINT3();
void XMINT3(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
void XMINT3(
XMINT3 && unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
XMINT3 && unnamedParam1
);
void XMINT3(
int32_t _x,
int32_t _y,
int32_t _z
) noexcept;
void XMINT3(
const int32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
};
成员
x
描述向量的 x 坐标的有符号整数值。
y
描述向量的 y 坐标的有符号整数值。
z
描述向量的 z 坐标的有符号整数值。
的默认构造函数 XMINT3
。
XMINT3 的默认构造函数。
void XMINT3 ( const XMINT3 & unnamedParam1)
的 XMINT3
构造函数。
XMINT3 的构造函数。
XMINT3 & operator= ( const XMINT3 & unnamedParam1)
将 的一个实例中的 XMINT3
向量组件数据分配给 的 XMINT3
当前实例。
此运算符将 XMINT3 的一个实例中的向量组件数据分配给 的 XMINT3
当前实例。
void XMINT3 ( XMINT3 && unnamedParam1)
的 XMINT3
构造函数。
XMINT3 的构造函数。
XMINT3 & operator=( XMINT3 && unnamedParam1)
void XMINT3 ( int32_t _x, int32_t _y, int32_t _z) noexcept
从三int32_t
个参数初始化 的新XMINT3
实例。
此构造函数从三int32_t
个参数初始化 XMINT3 的新实例。
void XMINT3 ( const int32_t *pArray) noexcept
从三个元素int32_t
数组参数初始化 的新XMINT3
实例。
此构造函数从三个元素int32_t
数组参数的 初始化 XMINT3 的新实例。
bool operator==( const XMINT3 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMINT3 & unnamedParam1)
注解
可以使用 XMLoadSInt3 加载 XMINT3
到 XMVECTOR 的实例中。
可以使用 XMStoreSInt3 将 的 XMVECTOR
实例存储到 的 XMINT3
实例中。
命名 空间: 使用 DirectX
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | directxmath.h |