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dxgi1_6.h 标头

DXGI 使用此标头。 有关详细信息,请参阅:

dxgi1_6.h 包含以下编程接口:

接口

 
IDXGIAdapter4

此接口表示一个显示子系统,并扩展了此系列接口,以公开方法以检查适配器与任意代码防护 (ACG) 的兼容性。
IDXGIFactory6

此接口启用基于给定 GPU 首选项枚举图形适配器的单个方法。
IDXGIFactory7

此接口允许注册通知以检测适配器枚举状态更改。
IDXGIOutput6

表示适配器输出 (,例如监视器) 。 IDXGIOutput6 接口公开提供特定监视器功能的方法。

函数

 
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport

允许进程指示它可复原到要删除的任何图形设备。
DXGIDisableVBlankVirtualization

为进程禁用 v-blank 虚拟化。 默认情况下,此虚拟化由所有交换链的动态刷新率 (DRR) 功能使用,以保持 IDXGIOutput::WaitForVBlank 中稳定的虚拟化呈现速率和 v-blank 节奏。 通过禁用虚拟化,这些 API 将看到不断变化的刷新率。

结构

 
DXGI_ADAPTER_DESC3

介绍使用 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 的适配器 (或视频卡) 。
DXGI_OUTPUT_DESC1

描述适配器 (视频卡) 和设备之间的输出或物理连接,包括有关颜色功能和连接类型的其他信息。

枚举

 
DXGI_ADAPTER_FLAG3

标识 DXGI 适配器的类型。 (DXGI_ADAPTER_FLAG3)
DXGI_GPU_PREFERENCE

要运行应用的 GPU 首选项。
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS

描述受支持的硬件组合级别。