LinearGradientBrush::TranslateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

LinearGradientBrush::TranslateTransform 方法使用自身乘积和转换矩阵更新此画笔的当前转换矩阵。

语法

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

参数

[in] dx

类型: REAL

指定平移的水平分量的实数。

[in] dy

类型: REAL

指定转换的垂直部分的实数。

[in] order

类型: MatrixOrder

可选。 MatrixOrder 枚举的元素,指定乘法的顺序。 MatrixOrderPrepend 指定转换矩阵位于左侧,MatrixOrderAppend 指定转换矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

单个 3 ×3 矩阵可以存储任何仿射变换序列。 如果有多个 3 ×3 矩阵,其中每个矩阵都表示仿射变换,则这些矩阵的乘积是一个表示整个转换序列的 3 ×3 矩阵。 由该产品表示的转换称为复合转换。 例如,假设矩阵 S 表示缩放,矩阵 T 表示平移。 如果矩阵 M 是乘积 ST,则矩阵 M 表示复合转换:先缩放,再平移。

矩阵乘法的顺序很重要。 一般情况下,矩阵积 RT 与矩阵积 TR 不同。 在上一段落中给出的示例中,由 RT 表示的复合转换 (先旋转,然后平移) 与 TR 表示的复合转换不同, (先转换,然后旋转) 。

示例

以下示例创建一个线性渐变画笔,并使用它来填充矩形。 接下来,代码修改画笔的转换矩阵,应用复合转换,然后使用转换后的画笔填充矩形。

VOID Example_TranslateTrans(HDC hdc)
{
   Graphics myGraphics(hdc);

   LinearGradientBrush linGrBrush(
      Rect(0, 0, 80, 40),
      Color(255, 255, 0, 0),  // red
      Color(255, 0, 0, 255),  // blue
      LinearGradientModeHorizontal);

   // Fill a large area with the linear gradient brush (no transformation).
   myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 0, 800, 150);

   // Apply a composite transformation: first scale, then translate.
   linGrBrush.ScaleTransform(2, 1);                     // horizontal doubling
   linGrBrush.TranslateTransform(30, MatrixOrderAppend);// translation

   // Fill a large area with the transformed linear gradient brush.
   myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 200, 800, 150);
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

画笔和填充形状

使用渐变画笔填充形状

LinearGradientBrush

LinearGradientBrush::MultiplyTransform

LinearGradientBrush::ResetTransform

LinearGradientBrush::RotateTransform

LinearGradientBrush::ScaleTransform

矩阵

转换的矩阵表示形式

MatrixOrder

转换