TextureBrush::MultiplyTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::MultiplyTransform 方法使用自身和另一个矩阵的乘积更新此画笔的转换矩阵。

语法

Status MultiplyTransform(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] MatrixOrder  order
);

参数

[in] matrix

类型: 矩阵*

指向要乘以此画笔的当前转换矩阵的矩阵的指针。

[in] order

类型: MatrixOrder

可选。 用于指定乘法顺序的 MatrixOrder 枚举的元素。 MatrixOrderPrepend 指定传递的矩阵位于左侧, MatrixOrderAppend 指定传递的矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

请参阅

画笔和填充形状

使用图像纹理填充形状

矩阵

转换的矩阵表示形式

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

TextureBrush::TranslateTransform

转换