Region::IsVisible (constRect&,constGraphics*) 方法 (gdiplusheaders.h)
Region::IsVisible 方法确定矩形是否与该区域相交。
语法
BOOL IsVisible(
[in, ref] const Rect & rect,
[in] const Graphics *g
);
参数
[in, ref] rect
类型: const Rect
对要测试的矩形的引用。
[in] g
类型: const Graphics*
可选。 指向 Graphics 对象的指针,该对象包含计算此区域和矩形的设备坐标所需的世界和页面转换。 默认值为 NULL。
返回值
类型: BOOL
如果矩形与该区域相交,则此方法返回 TRUE;否则返回 FALSE。
注解
注意 区域包含其边框。
示例
以下示例从路径创建一个区域,然后测试以确定矩形是否与该区域相交。
VOID Example_IsVisibleRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Check to see whether a rectangle intersects the region.
Rect testRect(65, 25, 70, 30);
if(pathRegion.IsVisible(testRect, &graphics))
{
// All or part of the rectangle is in the region.
}
// Draw the test rectangle.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&pen, testRect);
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |