Region::IsVisible (constRect&,constGraphics*) 方法 (gdiplusheaders.h)

Region::IsVisible 方法确定矩形是否与该区域相交。

语法

BOOL IsVisible(
  [in, ref] const Rect &   rect,
  [in]      const Graphics *g
);

参数

[in, ref] rect

类型: const Rect

对要测试的矩形的引用。

[in] g

类型: const Graphics*

可选。 指向 Graphics 对象的指针,该对象包含计算此区域和矩形的设备坐标所需的世界和页面转换。 默认值为 NULL。

返回值

类型: BOOL

如果矩形与该区域相交,则此方法返回 TRUE;否则返回 FALSE

注解

注意 区域包含其边框。
 

示例

以下示例从路径创建一个区域,然后测试以确定矩形是否与该区域相交。

VOID Example_IsVisibleRect(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Check to see whether a rectangle intersects the region.
   Rect testRect(65, 25, 70, 30);

   if(pathRegion.IsVisible(testRect, &graphics))
   {
      // All or part of the rectangle is in the region.
   }

   // Draw the test rectangle.
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
   graphics.DrawRectangle(&pen, testRect);
}

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

显卡

Point

区域