Matrix::Invert 方法 (gdiplusmatrix.h)

如果此矩阵是可逆的, 则 Matrix::Invert 方法会将此矩阵的元素替换为其逆矩阵的元素。

语法

Status Invert();

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

如果此矩阵不可逆,该方法将失败并返回 InvalidParameter。

示例

以下示例将 Matrix 对象的地址传递给 Graphics 对象的 SetTransform 方法,然后绘制一个矩形。 矩形由 Graphics 对象的世界转换向右转换 30 个单位,向下转换 20 个单位。 代码调用 Matrix 对象的 Matrix::Invert 方法,并将 Graphics 对象的世界转换设置为反转矩阵。 该代码绘制第二个矩形,该矩形左移 30 个单位,向上平移 20 个单位。

VOID Example_Invert(HDC hdc)
{
   Graphics myGraphics(hdc);
   Pen myPen(Color(255, 0, 0, 255));

   Matrix matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 30.0f, 20.0f);

   myGraphics.SetTransform(&matrix);
   myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);
   matrix.Invert();
   myGraphics.SetTransform(&matrix);
   myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);  
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusmatrix.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

全局变换和局部变换

矩阵

转换的矩阵表示形式

Matrix::IsInvertible

转换