GraphicsPath::AddBezier (REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier 方法将 Bézier 样条添加到此路径的当前图中。
语法
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
parameters
[in] x1
类型: REAL
指定贝塞尔样条曲线起点的 x 坐标的实数。
[in] y1
类型: REAL
指定贝塞尔样条曲线起点的 y 坐标的实数。
[in] x2
类型: REAL
实数,指定贝塞尔样条曲线第一个控制点的 x 坐标。
[in] y2
类型: REAL
指定贝塞尔样条第一个控制点的 y 坐标的实数。
[in] x3
类型: REAL
实数,指定贝塞尔样条第二个控制点的 x 坐标。
[in] y3
类型: REAL
指定贝塞尔样条第二个控制点的 y 坐标的实数。
[in] x4
类型: REAL
指定贝塞尔样条曲线终点的 x 坐标的实数。
[in] y4
类型: REAL
指定贝塞尔样条曲线终点的 y 坐标的实数。
返回值
类型: 状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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