GraphicsPath::IsVisible (REAL,REAL,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::IsVisible 方法确定指定点是否位于由指定的 Graphics 对象填充此路径时所填充的区域。

语法

BOOL IsVisible(
  [in] REAL           x,
  [in] REAL           y,
  [in] const Graphics *g
);

parameters

[in] x

类型: REAL

指定要测试的点的 x 坐标的实数。

[in] y

类型: REAL

指定要测试的点的 y 坐标的实数。

[in] g

类型: const Graphics*

可选。 指向指定世界到设备转换 的 Graphics 对象的指针。 如果此参数的值为 NULL,则测试在世界坐标中完成;否则,测试在设备坐标中完成。 默认值为 NULL。

返回值

类型: BOOL

如果测试点位于此路径的内部,则此方法返回 TRUE;否则返回 FALSE

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

使用区域进行剪裁

构造并绘制轨迹

创建路径渐变

显卡

GraphicsPath

IsOutlineVisible 方法

IsVisible 方法

路径

PointF