INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT结构 (interactioncontext.h)
定义 交互上下文 对象的输出。
语法
typedef struct INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT {
INTERACTION_ID interactionId;
INTERACTION_FLAGS interactionFlags;
POINTER_INPUT_TYPE inputType;
float x;
float y;
union {
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION manipulation;
INTERACTION_ARGUMENTS_TAP tap;
INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE crossSlide;
} arguments;
} INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT;
成员
interactionId
交互上下文对象的 ID。
interactionFlags
INTERACTION_FLAGS中的常量之 一。
inputType
POINTER_INPUT_TYPE中的常量之 一。
x
输入指针的 x 坐标,以 HIMETRIC 为单位。
y
输入指针的 y 坐标,以 HIMETRIC 单位表示。
arguments
arguments.manipulation
操作的状态。
arguments.tap
点击手势的状态。
arguments.crossSlide
跨幻灯片交互的状态。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |
另请参阅
INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION