INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT结构 (interactioncontext.h)

定义 交互上下文 对象的输出。

语法

typedef struct INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT {
  INTERACTION_ID     interactionId;
  INTERACTION_FLAGS  interactionFlags;
  POINTER_INPUT_TYPE inputType;
  float              x;
  float              y;
  union {
    INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION manipulation;
    INTERACTION_ARGUMENTS_TAP          tap;
    INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE  crossSlide;
  } arguments;
} INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT;

成员

interactionId

交互上下文对象的 ID。

interactionFlags

INTERACTION_FLAGS中的常量之

inputType

POINTER_INPUT_TYPE中的常量之

x

输入指针的 x 坐标,以 HIMETRIC 为单位。

y

输入指针的 y 坐标,以 HIMETRIC 单位表示。

arguments

arguments.manipulation

操作的状态。

arguments.tap

点击手势的状态。

arguments.crossSlide

跨幻灯片交互的状态。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
标头 interactioncontext.h

另请参阅

INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE

INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION

INTERACTION_ARGUMENTS_TAP

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

INTERACTION_FLAGS

交互上下文结构

RegisterOutputCallbackInteractionContext