D1181:EndDraw 错误状态
调用了 EndDraw,但 rendertarget 未处于有效状态。 这可能是由于调用 EndDraw 而没有匹配的 BeginDraw 导致的。
应用程序多次调用 EndDraw,但没有在同一目标上调用 BeginDraw。 使用 Direct2D 时,应用程序应将每次调用 EndDraw 与之前对 BeginDraw 的调用匹配。 或者,如果目标处于错误状态且不可呈现,则可能会出现此消息。
确保对 BeginDraw 的每次调用都与后续的 EndDraw 匹配。 使用 Flush 或 EndDraw 将命令提交到目标时,请在尝试再次使用目标之前验证返回的结果是否S_OK。