将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。
重载列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| 调整 (D2D1_SIZE_U&) 的大小 | 将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。 |
| 调整 (D2D1_SIZE_U*) | 将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。 |
备注
调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了 D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 选项,也不会定义呈现目标后台缓冲区的内容。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
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| 库 |
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| DLL |
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另请参阅
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将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。
| 方法 | 说明 |
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| 调整 (D2D1_SIZE_U&) 的大小 | 将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。 |
| 调整 (D2D1_SIZE_U*) | 将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。 |
调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了 D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 选项,也不会定义呈现目标后台缓冲区的内容。
| 要求 | 值 |
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| 标头 |
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| 库 |
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| DLL |
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