ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush 方法

从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush

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方法 说明
CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush
CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) 从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush
CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) 从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush 。 画笔对其扩展模式、内插模式、不透明度和转换使用默认值。
CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush 。 画笔使用默认值来表示其不透明度和转换。

示例

有关如何使用位图画笔绘制区域的示例,请参阅 如何创建位图画笔

要求

要求

D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget

如何创建位图画笔

画笔概述