互操作性

本节中的主题介绍 Direct2D 如何与其他系统(如 GDI、Direct3D 和 WIC)互操作。

注意

从 Windows 8 开始,Direct2D 提供 ID2D1DeviceContext 接口,该接口提供了一种简单的互操作方法。 有关详细信息,请参阅 设备和设备上下文 主题。

主题 说明
互操作性概述
总结了可用于 Direct2D 的不同技术。
Direct2D 和 GDI 互操作性概述
介绍如何同时使用 Direct2D 和 GDI。
比较 Direct2D 和 GDI 硬件加速
Direct2DGDI 都是即时模式 2D 呈现 API,并且都提供一定程度的硬件加速。 本主题探讨 Direct2D 和 GDI 之间的差异,包括两个 API 的硬件加速功能过去和现在的差异。
Direct2D 和 Direct3D 互操作性概述
介绍如何同时使用 Direct2D 和 Direct3D 10。