ID3DX11EffectBlendVariable 接口

混合变量接口访问混合状态。

成员

ID3DX11EffectBlendVariable 接口继承自 ID3DX11EffectVariableID3DX11EffectBlendVariable 也具有以下类型的成员:

方法

ID3DX11EffectBlendVariable 接口具有这些方法。

方法 说明
GetBackingStore 获取指向混合状态变量的指针。
GetBlendState 获取指向混合状态接口的指针。
SetBlendState 设置效果的混合状态。
UndoSetBlendState 还原以前设置的混合状态。

备注

将效果读入内存时,会创建 ID3DX11EffectVariable 接口。

效果变量保存在后备存储的内存中;应用技术时,后备存储中的值将复制到设备。 可以使用其中任一方法返回状态。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

请参阅

ID3DX11EffectVariable

效果 11 接口

D3DX 接口