效果 11 接口

本部分包含效果 11 源的 COM) 接口 (组件对象模型的参考信息。

在本节中

主题 说明
ID3DX11Effect
ID3DX11Effect 接口管理一组用于实现呈现效果的状态对象、资源和着色器。
ID3DX11EffectBlendVariable
混合变量接口访问混合状态。
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
访问类实例。
ID3DX11EffectConstantBuffer
常量缓冲区接口访问常量缓冲区或纹理缓冲区。
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
depth-stencil-variable 接口访问深度模具状态。
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
depth-stencil-view-variable 接口访问深度模具视图。
ID3DX11EffectGroup
ID3DX11EffectGroup 接口访问效果组。
ID3DX11EffectGroup 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
ID3DX11EffectInterfaceVariable
访问接口变量。
ID3DX11EffectMatrixVariable
矩阵变量接口访问矩阵。
ID3DX11EffectPass
ID3DX11EffectPass 接口封装技术中的状态分配。
ID3DX11EffectPass 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
ID3DX11EffectRasterizerVariable
光栅器变量接口访问光栅器状态。
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
render-target-view 接口访问呈现器目标。
ID3DX11EffectSamplerVariable
采样器接口访问采样器状态。
ID3DX11EffectScalarVariable
effect-scalar-variable 接口访问标量值。
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
着色器资源接口访问着色器资源。
ID3DX11EffectShaderVariable
着色器变量接口访问着色器变量。
ID3DX11EffectStringVariable
字符串变量接口访问字符串变量。
ID3DX11EffectTechnique
ID3DX11EffectTechnique 接口是传递的集合。
ID3DX11EffectTechnique 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
ID3DX11EffectType
ID3DX11EffectType 接口按类型访问效果变量。
ID3DX11EffectType 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
访问无序访问视图。
ID3DX11EffectVariable
ID3DX11EffectVariable 接口是所有效果变量的基类。
ID3DX11EffectVariable 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
ID3DX11EffectVectorVariable
向量变量接口访问四分量向量。

效果 11 参考