ID3DX11EffectTechnique 接口

ID3DX11EffectTechnique 接口是传递的集合。

ID3DX11EffectTechnique 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。

方法

ID3DX11EffectTechnique 接口包含以下方法。

方法 说明
ComputeStateBlockMask 计算状态块掩码以允许/阻止状态更改。
GetAnnotationByIndex 按索引获取批注。
GetAnnotationByName 按名称获取批注。
GetDesc 获取技术说明。
GetPassByIndex 按索引获取传递。
GetPassByName 按名称获取传递。
IsValid 测试技术以查看它是否包含有效的语法。

备注

效果包含一个或多个技术;每种技术都包含一个或多个传递;每个传递都包含状态分配。

若要获取效果技术接口,请调用 ID3DX11Effect::GetTechniqueByName 等方法。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

请参阅

效果 11 接口

D3DX 接口