ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer 方法

获取常量缓冲区。

语法

ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: ID3DX11EffectConstantBuffer*

指向常量缓冲区的指针。 请参阅 ID3DX11EffectConstantBuffer

备注

AsConstantBuffer 返回已专用于常量缓冲区的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含常量缓冲区数据,此专用化将返回无效对象。

应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectVariable