Windows 媒体流式处理 API

[与此页面关联的功能 Windows 媒体流式处理 API 是一项旧功能。 它已被 媒体铸造所取代。 媒体转换已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 媒体转换 而不是 Windows 媒体流式处理 API。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

目的

媒体流式处理 API 根据 DLNA 指南的定义,将数字媒体呈现器 (DMR) 和数字媒体服务器 (DMS) 设备建模,以便于编程使用,使开发人员能够使用 DLNA 指南定义的数字媒体控制器 (DMC) 、数字媒体播放器 (DMP) 和推送控制器 (+PU+) 功能创建应用程序。

在本节中

主题 说明

媒体流式处理 API 提供以下类。
委托
媒体流式处理 API 提供以下事件处理程序函数。
枚举
媒体流式处理 API 提供以下枚举。
事件
媒体流式处理 API 生成以下事件。
接口
媒体流式处理 API 提供以下接口。
结构
媒体流式处理 API 提供以下结构。

开发人员受众

媒体流式处理 API 专为创建与 DLNA 设备交互的数字媒体应用程序的 C++ 开发人员而设计。