glFlush 函数
glFlush 函数强制在有限时间内执行 OpenGL 函数。
void WINAPI glFlush(void);
此函数没有参数。
此函数不返回值。
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
不同的 OpenGL 实现在多个不同位置缓冲命令,包括网络缓冲区和图形加速器本身。 glFlush 函数清空所有这些缓冲区,导致所有发出的命令在实际呈现引擎接受时执行的速度一样快。 尽管此执行可能不会在任何特定时间段内完成,但它确实在有限的时间内完成。
由于任何 OpenGL 程序都可能通过网络或在缓冲命令的加速器上执行,因此请务必在要求完成其以前发出的所有命令的任何程序中调用 glFlush 。 例如,在等待依赖于生成的图像的用户输入之前调用 glFlush 。
glFlush 函数可以随时返回。 它不会等到以前发布的所有 OpenGL 函数的执行完成。
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
|
库 |
|
DLL |
|