glVertex4i 函数

指定顶点。

语法

void WINAPI glVertex4i(
   GLint x,
   GLint y,
   GLint z,
   GLint w
);

参数

x

指定顶点的 x 坐标。

y

指定顶点的 y 坐标。

z

指定顶点的 z 坐标。

w

指定顶点的 w 坐标。

返回值

此函数不返回值。

注解

glVertex 函数命令用于 在 glBegin/glEnd 对中指定点、线和多边形顶点。 调用 glVertex 时,当前颜色、法线和纹理坐标与顶点相关联。 如果仅指定 了 xy则 z 默认为 0.0, w 默认为 1.0。 指定 xyz 时, w 默认为 1.0。 在 glBegin/glEnd 对外部调用 glVertex 会导致未定义的行为。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord