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许多 OpenGL 函数的效果取决于特定模式是否有效。 glEnable 和 glDisable 函数设置此类模式;glIsEnabled 确定是否设置了特定模式。
可以使用 glFinish(强制所有此类函数完成)或 glFlush 控制以前发布的 OpenGL 函数的执行,这可确保在有限时间内完成所有此类函数。
在 OpenGL 的特定实现中,可以使用 glHint 通过提示控制某些行为。 此类行为是颜色和纹理坐标内插的质量;雾计算的准确性;和抗锯齿点、线条或多边形的采样质量。
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