InkRenderer 类
表示从墨迹到显示窗口的映射的管理。 使用 InkRenderer 对象在窗口中显示墨迹。 还可以使用它来重新定位和调整笔划大小。
InkRenderer 具有以下类型的成员:
接口
InkRenderer 类定义这些接口。
接口 | 说明 |
---|---|
IInkRenderer | 此对象实现 IInkRenderer COM 接口。 |
方法
InkRenderer 类具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
画 | 在设备上下文上绘制笔划。 |
DrawStroke | 在指定的 Windows 设备上下文上绘制笔划。 |
GetObjectTransform | 检索用于呈现墨迹的对象转换。 |
GetViewTransform | 检索用于呈现墨迹的视图转换。 |
InkSpaceToPixel | 将墨迹空间坐标中的位置转换为像素空间中的位置。 |
InkSpaceToPixelFromPoints | 将墨迹空间坐标中的点数组转换为像素空间。 |
度量值 | 计算使用 InkRenderer 对象绘制的笔划集合的设备上下文中的矩形。 |
MeasureStroke | 计算使用 InkRenderer 对象绘制的设备上下文中将包含笔划的矩形。 |
移动 | 将平移应用于墨迹空间坐标中的视图转换。 |
PixelToInkSpace | 将像素坐标中的位置转换为墨迹空间中。 |
PixelToInkSpaceFromPoints | 将像素空间坐标中的点数组转换为墨迹空间。 |
旋转 | 对视图转换应用旋转。 |
ScaleTransform | 缩放 X 和 Y 维度中的视图转换。 |
SetObjectTransform | 设置用于呈现墨迹的对象转换。 |
SetViewTransform | 设置用于呈现墨迹的视图转换。 |
备注
打印也通过 InkRenderer 对象完成。
可以通过在 C++ 中调用 CoCreateInstance 方法来实例化此对象。
要求
要求 | 值 |
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最低受支持的客户端 |
Windows XP Tablet PC Edition [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
无受支持的版本 |
标头 |
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库 |
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