FrameworkElement 类

定义

为Windows 运行时 UI 对象提供基元素类。 FrameworkElement 定义支持 UI 交互和自动布局系统的常见 API。 FrameworkElement 还定义与数据绑定、定义和检查对象树以及跟踪对象生存期相关的 API。

public ref class FrameworkElement : UIElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameworkElement : UIElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FrameworkElement : UIElement
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement
派生
属性

注解

FrameworkElement是一个基元素:它是许多其他Windows 运行时类继承的类,以支持 XAML UI 元素模型。 定义的属性、方法和事件FrameworkElement由数百个其他Windows 运行时类继承。

许多常见的 XAML UI 类派生自 FrameworkElement,可以直接派生或通过中间基类(如 PanelControl)派生。 通常,不会直接从 FrameworkElement派生类,因为用于 UI 表示形式的类的某些预期服务 (如模板支持) 未完全实现。 派生自定义类的更常用的基类包括:

FrameworkElement API 和功能

FrameworkElement扩展了 UIElement(另一个基元素),并添加了对各种Windows 运行时功能区域的支持。

Layout

布局系统将派生自 FrameworkElement 的所有对象识别为可能参与布局的元素,并且应用 UI 中应具有显示区域。 布局系统读取在 FrameworkElement 级别上定义的各种属性,例如 MinWidth。 大多数 UI 元素使用 FrameworkElement定义的 WidthHeight 来获取其基本大小调整信息。 FrameworkElement 为具有内容的面板和控件可以在其类实现中重写的专用布局行为提供可扩展方法。 有关详细信息,请参阅 使用 XAML 定义布局

该支持布局的 FrameworkElement 突出 API: HeightWidthActualHeightActualWidthMarginMeasureOverrideArrangeOverrideHorizontalAlignmentVerticalAlignmentLayoutUpdated

对象生存期事件

您通常想知道对象何时首次加载 (加载 对象定义为将对象附加到连接到根视觉对象) 的对象树时。 FrameworkElement 定义与对象生存期相关的事件,这些事件为代码隐藏操作提供有用的挂钩。 例如,需要对象生存期信息,以便在使用前将子对象添加到集合或设置子对象的属性,并保证对象树中的必要对象已从 XAML 标记实例化。 有关详细信息,请参阅事件和路由事件概述

支持对象生存期事件的突出 API FrameworkElementLoadedSizeChangedUnloadedOnApplyTemplate

数据绑定

为数据绑定可能继承的数据上下文设置值的功能由 FrameworkElement实现。 FrameworkElement 还具有用于在代码而不是 XAML 中建立数据绑定的 API。 有关详细信息,请参阅深入了解数据绑定

支持数据绑定的突出 FrameworkElement API: DataContextDataContextChangedSetBindingGetBindingExpression

XAML 语言和编程模型集成

通常,应用的元素结构类似于你为创建 UI 而定义的 XAML 标记,但有时该结构会在分析 XAML 后更改。 FrameworkElement 定义 Name 属性和相关 API,这对于在运行时查找元素和元素关系非常有用。 有关详细信息,请参阅 XAML 空间范围

支持 XAML 和编程模型的突出 API FrameworkElementNameFindNameParentBaseUriOnApplyTemplate

全球化

FrameworkElement 定义 Language 属性和 FlowDirection 属性。 有关详细信息,请参阅 全球化应用

样式和主题支持

FrameworkElement 定义 Style 属性和 RequestedTheme 属性。 此外, Resources 属性用于定义通常定义样式和模板以及其他共享资源的页面级 XAML 资源字典。 有关详细信息,请参阅 设置控件样式 以及 ResourceDictionary 和 XAML 资源引用

FrameworkElement 依赖属性

基元素类的许多读写属性 FrameworkElement 都是依赖属性。 依赖属性支持使用 C++ 或 C# 的Windows 应用 SDK应用的某些基本编程模型功能,例如样式和模板、数据绑定、XAML 资源引用和属性更改逻辑。 有关依赖属性及其支持的功能的详细信息,请参阅 依赖属性概述

FrameworkElement 派生类

FrameworkElement 是几个直接派生类的父类,用于区分 UI 元素的多个广泛分类。 下面是一些值得注意的派生类:

构造函数

FrameworkElement()

FrameworkElement 派生的类提供基类初始化行为。

属性

AccessKey

获取或设置此元素的访问键 (助记键) 。

(继承自 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

获取或设置一个源元素,该元素为此元素提供访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。

(继承自 UIElement)
ActualHeight

获取 FrameworkElement 的呈现高度。 请参阅“备注”。

ActualHeightProperty

标识 ActualHeight 依赖属性。 请参阅“备注”。

ActualOffset

获取在布局过程的排列传递期间计算的此 UIElement 相对于其父级的位置。

(继承自 UIElement)
ActualSize

获取此 UIElement 在布局过程的排列过程中计算的大小。

(继承自 UIElement)
ActualTheme

获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme 不同。

ActualThemeProperty

标识 ActualTheme 依赖属性。

ActualWidth

获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 请参阅“备注”。

ActualWidthProperty

标识 ActualWidth 依赖属性。 请参阅“备注”。

AllowDrop

获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以作为拖放操作的放置目标。

(继承自 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获得焦点。

AllowFocusOnInteractionProperty

标识 AllowFocusOnInteraction 依赖属性。

AllowFocusWhenDisabled

获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。

AllowFocusWhenDisabledProperty

标识 AllowFocusWhenDisabled 依赖属性。

BaseUri

获取统一资源标识符 (URI) ,表示 XAML 加载时 XAML 构造对象的基 URI。 此属性可用于在运行时进行 URI 解析。

CacheMode

获取或设置一个值,该值指示呈现的内容应尽可能缓存为复合位图。

(继承自 UIElement)
CanBeScrollAnchor

获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以作为滚动定位的候选项。

(继承自 UIElement)
CanDrag

获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。

(继承自 UIElement)
CenterPoint

获取或设置元素的中心点,即发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
Clip

获取或设置用于定义 UIElement 内容的轮廓的 RectangleGeometry

(继承自 UIElement)
CompositeMode

获取或设置一个属性,该属性为其父布局和窗口中的元素声明备用组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。

(继承自 UIElement)
ContextFlyout

获取或设置与此元素关联的浮出控件。

(继承自 UIElement)
DataContext

获取或设置 FrameworkElement 的数据上下文。 数据上下文的常见用途是使用 FrameworkElement{Binding} 标记扩展并参与数据绑定。

DataContextProperty

标识 DataContext 依赖属性。

DesiredSize

获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。

(继承自 UIElement)
Dispatcher

始终在Windows 应用 SDK应用中返回 null 。 请改用 DispatcherQueue

(继承自 DependencyObject)
DispatcherQueue

获取 DispatcherQueue 与此 对象关联的 。 DispatcherQueue表示可以访问 DependencyObject UI 线程上的 的功能,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问键显示。

(继承自 UIElement)
FlowDirection

获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可以设置为 LeftToRightRightToLeft。 在任何元素上将 设置为 FlowDirectionRightToLeft 会将对齐方式设置为从右到左,将读取顺序设置为从右到左,并将控件的布局从右向左排列。

FlowDirectionProperty

标识 FlowDirection 依赖属性。

FocusState

获取一个值,该值指定此控件是否具有焦点以及获取焦点的模式。

(继承自 UIElement)
FocusVisualMargin

获取或设置 FrameworkElement 的焦点视觉对象的外边距。

FocusVisualMarginProperty

标识 FocusVisualMargin 依赖属性。

FocusVisualPrimaryBrush

获取或设置用于绘制 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的外边框的画笔。

FocusVisualPrimaryBrushProperty

标识 FocusVisualPrimaryBrush 依赖属性。

FocusVisualPrimaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的外边框的粗细。

FocusVisualPrimaryThicknessProperty

标识 FocusVisualPrimaryThickness 依赖属性。

FocusVisualSecondaryBrush

获取或设置用于绘制 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的内边框的画笔。

FocusVisualSecondaryBrushProperty

标识 FocusVisualSecondaryBrush 依赖属性。

FocusVisualSecondaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的内边框的粗细。

FocusVisualSecondaryThicknessProperty

标识 FocusVisualSecondaryThickness 依赖属性。

Height

获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。

HeightProperty

标识 Height 依赖属性。

HighContrastAdjustment

获取或设置一个值,该值指示在启用高对比度主题时框架是否自动调整元素的视觉属性。

(继承自 UIElement)
HorizontalAlignment

获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。

HorizontalAlignmentProperty

标识 HorizontalAlignment 依赖属性。

IsAccessKeyScope

获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问键范围。

(继承自 UIElement)
IsDoubleTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsHitTestVisible

获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以为命中测试返回 true 值。

(继承自 UIElement)
IsHoldingEnabled

获取或设置一个值,该值确定 Holding 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已将元素添加到元素树中并准备好进行交互。

IsRightTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 RightTapped 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsTabStop

获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。

(继承自 UIElement)
IsTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 Tapped 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示控件 工具提示 是否显示其关联的键盘快捷键的组合键。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示

(继承自 UIElement)
KeyboardAccelerators

获取使用键盘调用操作的组合键的集合。

加速器通常分配给按钮或菜单项。

显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例
显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例

(继承自 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 的左或右放置距离。

(继承自 UIElement)
KeyTipPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示相对于 UIElement 边界放置访问键提示的位置。

(继承自 UIElement)
KeyTipTarget

获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。

(继承自 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素的放置距离。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置适用于 FrameworkElement 以及对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。

LanguageProperty

标识 Language 依赖属性。

Lights

获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。

(继承自 UIElement)
ManipulationMode

获取或设置用于 UIElement 行为和手势交互的 ManipulationModes 值。 设置此值可处理应用代码中此元素的操作事件。

(继承自 UIElement)
Margin

获取或设置 FrameworkElement 的外部边距。

MarginProperty

标识 Margin 依赖属性。

MaxHeight

获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。

MaxHeightProperty

标识 MaxHeight 依赖属性。

MaxWidth

获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。

MaxWidthProperty

标识 MaxWidth 依赖属性。

MinHeight

获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。

MinHeightProperty

标识 MinHeight 依赖属性。

MinWidth

获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。

MinWidthProperty

标识 MinWidth 依赖属性。

Name

获取或设置 对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以按此名称引用 XAML 声明的对象。

NameProperty

标识 Name 依赖属性。

Opacity

获取或设置对象的不透明度的程度。

(继承自 UIElement)
OpacityTransition

获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Parent

获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。

PointerCaptures

获取所有捕获的指针的集合,表示为 Pointer 值。

(继承自 UIElement)
Projection

获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。

(继承自 UIElement)
ProtectedCursor

获取或设置指针位于此元素上时显示的光标。 默认为 null,表示游标没有更改。

(继承自 UIElement)
RasterizationScale

获取一个值,该值表示每个视图像素的原始 (物理) 像素的数目。

(继承自 UIElement)
RenderSize

获取 UIElement 的最终呈现大小。 不建议使用 ,请参阅备注。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响 UIElement 呈现位置的转换信息。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

获取或设置 RenderTransform 声明的任何可能的呈现转换相对于 UIElement 边界的原点。

(继承自 UIElement)
RequestedTheme

获取或设置 UIElement (使用的 UI 主题及其子元素) 资源确定。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代应用级 RequestedTheme

RequestedThemeProperty

标识 RequestedTheme 依赖属性。

Resources

获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为 property 元素的 frameworkElement.Resources 子对象元素。

Rotation

获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
RotationAxis

获取或设置要围绕元素旋转的轴。

(继承自 UIElement)
RotationTransition

获取或设置对 Rotation 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Scale

获取或设置元素的刻度。 相对于元素的 CenterPoint 缩放。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
ScaleTransition

获取或设置对 Scale 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。

(继承自 UIElement)
Shadow

获取或设置元素投射的阴影效果。

(继承自 UIElement)
Style

获取或设置在布局和呈现期间为此对象应用的实例 Style

StyleProperty

标识 Style 依赖属性。

TabFocusNavigation

获取或设置一个值,该值修改 Tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。

(继承自 UIElement)
TabIndex

获取或设置一个值,该值确定当用户使用 Tab 键在控件中导航时元素接收焦点的顺序。

(继承自 UIElement)
Tag

获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。

TagProperty

标识 Tag 依赖属性。

Transform3D

获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。

(继承自 UIElement)
TransformMatrix

获取或设置要应用于元素的转换矩阵。

(继承自 UIElement)
Transitions

获取或设置应用于 UIElementTransition 样式元素的集合。

(继承自 UIElement)
Translation

获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。

(继承自 UIElement)
TranslationTransition

获取或设置对 Translation 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。

(继承自 UIElement)
Triggers

获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器的集合。 不常用。 请参阅“备注”。

UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值确定对象及其可视子树的呈现是否应使用使呈现与整个像素对齐的舍入行为。

(继承自 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

获取或设置一个值,该值指示控件是使用由系统绘制的焦点视觉对象,还是使用控件模板中定义的焦点视觉对象。

(继承自 UIElement)
VerticalAlignment

获取或设置当 FrameworkElement 在父对象(如面板或项目控件)中组合时应用于它的垂直对齐特征。

VerticalAlignmentProperty

标识 VerticalAlignment 依赖属性。

Visibility

获取或设置 UIElement 的可见性。 UIElement不可见的 不会呈现,并且不会将其所需大小传达给布局。

(继承自 UIElement)
Width

获取或设置 FrameworkElement 的宽度。

WidthProperty

标识 Width 依赖属性。

XamlRoot

获取或设置 XamlRoot 在其中查看此元素的 。

(继承自 UIElement)
XYFocusDown

获取或设置当用户按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeft

获取或设置当用户向左按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusRight

获取或设置当用户向右按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusUp

获取或设置当用户按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)

方法

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 指定 handledEventsTootrue 以调用提供的处理程序,即使在其他位置处理事件也是如此。

(继承自 UIElement)
Arrange(Rect)

定位子对象并确定 UIElement 的大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供布局的“排列”传递的行为。 类可以重写此方法以定义自己的“Arrange”传递行为。

CancelDirectManipulations()

取消正在进行的直接操作处理, (包含当前 UIElement 的任何 ScrollViewer 父级上系统定义的平移/缩放) 。

(继承自 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

将指针捕获设置为 UIElement。 捕获后,只有具有捕获的元素才会触发与指针相关的事件。

(继承自 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
DeferTree(DependencyObject)

以以后可以取消推断的方式从 XAML 可视化树中删除指定的元素。

FindName(String)

检索具有指定标识符名称的对象。

FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

使 UIElement 子类能够公开有助于解析触摸目标的子元素。

(继承自 UIElement)
Focus(FocusState)

尝试将焦点设定到此元素上。

(继承自 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回 BindingExpression ,它代表指定属性上的绑定。

GetChildrenInTabFocusOrder()

使 UIElement 子类能够公开参与 Tab 焦点的子元素。

(继承自 UIElement)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GetVisualInternal()

检索 Visual 元素解析到的 。

(继承自 UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

在派生类中实现时,为代码中的控件模板启用可视化树的按状态构造,而不是通过在控件启动时加载所有状态的 XAML。

InvalidateArrange()

使 UIElement 的排列状态 (布局) 无效。 失效后, UIElement 将更新其布局,这将异步发生。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使 UIElement 的测量状态 (布局) 无效。

(继承自 UIElement)
InvalidateViewport()

使用于计算有效视区的 UIElement视区状态无效。

Measure(Size)

汇报 UIElementDesiredSize。 通常,为其布局子级实现自定义布局的对象从其自己的 MeasureOverride 实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
MeasureOverride(Size)

为布局周期的“度量”传递提供行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“Measure”传递行为。

OnApplyTemplate()

每当应用程序代码或内部进程 ((例如重新生成布局传递) 调用 ApplyTemplate)时调用。 用最简单的术语来说,这意味着在 UI 元素在应用中显示之前调用 方法。 重写此方法以影响类的默认后模板逻辑。

OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested 事件发生之前调用。

(继承自 UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

在派生类中实现时,为 Microsoft UI 自动化基础结构返回特定于类的 AutomationPeer 实现。

(继承自 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

重写此方法以实现从特定于类的内容或子属性中删除项时布局和逻辑的行为方式。

(继承自 UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式 (或快捷键) 时调用。 重写此方法以处理调用键盘快捷键时应用响应的方式。

(继承自 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式 (或快捷键) 之前调用。 每当应用程序代码或内部进程调用 ProcessKeyboardAccelerators 时调用。 重写此方法以影响默认加速器处理。

(继承自 UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在派生类中重写时,定义可进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

释放指针捕获,以便通过此 UIElement 捕获一个特定指针。

(继承自 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

释放此元素持有的所有指针捕获。

(继承自 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

从此 UIElement 中删除指定的路由事件处理程序。 通常,有问题的处理程序是由 AddHandler 添加的。

(继承自 UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的绑定对象将绑定附加到 FrameworkElement

SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

开始元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView()

向 XAML 框架发起请求,以将元素引入其包含的任何可滚动区域内的视图。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

启动对 XAML 框架的请求,以使用指定的选项将元素引入视图。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

为Windows 运行时 UI 对象提供基元素类。 FrameworkElement 定义支持 UI 交互和自动布局系统的常见 API。 FrameworkElement 还定义与数据绑定、定义和检查对象树以及跟踪对象生存期相关的 API。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

启动拖放操作。

重要

如果用户以管理员身份在提升的模式下运行应用,则不支持。

(继承自 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

返回一个转换对象,该对象可用于将 坐标从 UIElement 转换为指定对象。

(继承自 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

尝试通过搜索 UIElement 的整个可视化树来 (或快捷键) 调用键盘快捷方式。

(继承自 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)
UpdateLayout()

确保针对布局正确更新 UIElement 的子对象的所有位置。

(继承自 UIElement)

事件

AccessKeyDisplayDismissed

在不应再显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

当用户请求显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyInvoked

当用户完成访问键序列时发生。

(继承自 UIElement)
ActualThemeChanged

在 ActualTheme 属性值更改时发生。

BringIntoViewRequested

在此元素或其后代之一上调用 StartBringIntoView 时发生。

(继承自 UIElement)
CharacterReceived

输入队列收到单个组合字符时发生。

(继承自 UIElement)
ContextCanceled

当上下文输入手势继续为操作手势时发生,以通知元素不应打开上下文浮出控件。

(继承自 UIElement)
ContextRequested

当用户完成上下文输入手势(例如右键单击)时发生。

(继承自 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext 属性的值更改时发生。

DoubleTapped

在此元素的命中测试区域上发生未经处理的 DoubleTap 交互时发生。

(继承自 UIElement)
DragEnter

当输入系统报告将此元素作为目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragLeave

当输入系统报告将此元素作为原点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragOver

在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragStarting

在启动拖动操作时发生。

(继承自 UIElement)
Drop

在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。

(继承自 UIElement)
DropCompleted

结束此元素作为源的拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElement的有效视区 更改时发生。

GettingFocus

UIElement 接收焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
GotFocus

UIElement 接收焦点时发生。 此事件以异步方式引发,因此焦点可以在冒泡完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
Holding

在此元素的命中测试区域上发生未处理的 保留 交互时发生。

(继承自 UIElement)
KeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
KeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

由于与布局相关的属性更改值或刷新布局的其他操作,可视化树的布局更改时发生。

Loaded

在已构造 FrameworkElement 并将其添加到对象树中并准备好交互时发生。

Loading

FrameworkElement 开始加载时发生。

LosingFocus

UIElement 失去焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
LostFocus

UIElement 失去焦点时发生。 此事件以异步方式引发,因此焦点可以在冒泡完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 上的操作完成时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

当输入设备在操作期间更改位置时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

在输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系和延迟开始时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

在输入设备在 UIElement 上开始操作时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

在首次创建操作处理器时发生。

(继承自 UIElement)
NoFocusCandidateFound

当用户尝试通过制表键或方向箭头 (移动焦点) ,但焦点不会移动时发生,因为移动方向上找不到焦点候选项。

(继承自 UIElement)
PointerCanceled

当进行接触的指针异常失去接触时发生。

(继承自 UIElement)
PointerCaptureLost

当此元素以前持有的指针捕获移动到另一个元素或其他位置时发生。

(继承自 UIElement)
PointerEntered

当指针进入此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerExited

当指针离开此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerMoved

当指针在指针停留在此元素的命中测试区域内时移动时发生。

(继承自 UIElement)
PointerPressed

当指针设备在此元素中启动 Press 操作时发生。

(继承自 UIElement)
PointerReleased

在释放之前启动 按下 操作的指针设备时发生,同时在此元素中。 请注意, 不保证按下 操作的结束会触发 PointerReleased 事件;其他事件可能会触发。 有关详细信息,请参阅备注。

(继承自 UIElement)
PointerWheelChanged

在指针滚轮的增量值更改时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

按下 键盘快捷方式 (或快捷键) 时发生。

(继承自 UIElement)
RightTapped

当指针位于 元素上时发生右点击输入刺激时发生。

(继承自 UIElement)
SizeChanged

ActualHeightActualWidth 属性更改 FrameworkElement 上的值时发生。

Tapped

在此元素的命中测试区域上发生未经处理的 点击 交互时发生。

(继承自 UIElement)
Unloaded

当此对象不再连接到main对象树时发生。

适用于

另请参阅