語言

ImageDecoder.CreateSource 方法

定義

多載

名稱 Description
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)

從一個位元組陣列區域建立一個新的 Source 。

CreateSource(Resources, Int32)

從資源中創建新 Source 檔案。

CreateSource(AssetManager, String)

從資產目錄中的檔案建立一個新檔案 Source 。

CreateSource(ContentResolver, Uri)

從 Source. 建立一個新的android.net.Uri。

CreateSource(ICallable)

從一個可呼叫的 Call Able 建立一個 新 Source ,回傳 AssetFileDescriptor。

CreateSource(ByteBuffer)

從 Source. 建立一個新的ByteBuffer。

CreateSource(File)

從檔案建立一個新 Source 檔案。

CreateSource(Byte[])

從一個位元組陣列建立一個新的 Source 。

CreateSource(Byte[], Int32, Int32)

從一個位元組陣列區域建立一個新的 Source 。

[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

data
Byte[]

壓縮影像資料的位元組陣列。 這個值不可能為零值。

offset
Int32

偏移到解碼器應該開始解析的資訊中。

length
Int32

從偏移量開始,需解析的位元組數。

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(Resources, Int32)

從資源中創建新 Source 檔案。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

res
Resources

包含影像資料的 Resources 物件。 這個值不可能為零值。

resId
Int32

影像資料的資源識別碼。

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(AssetManager, String)

從資產目錄中的檔案建立一個新檔案 Source 。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

assets
AssetManager
fileName
String

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource(android.content.res.AssetManager, java.lang.String)

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(ContentResolver, Uri)

從 Source. 建立一個新的android.net.Uri。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

cr
ContentResolver

要取回。

uri
Uri

圖片檔案的。

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource(android.content.ContentResolver, android.net.Uri)

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(ICallable)

從一個可呼叫的 Call Able 建立一個 新 Source ,回傳 AssetFileDescriptor。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

callable
ICallable

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.util.concurrent.Callable<android.content.res.AssetFileDescriptor>)

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(ByteBuffer)

從 Source. 建立一個新的ByteBuffer。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

buffer
ByteBuffer

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.nio.ByteBuffer)

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(File)

從檔案建立一個新 Source 檔案。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

file
File

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.io.File)

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateSource(Byte[])

從一個位元組陣列建立一個新的 Source 。

[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

參數

data
Byte[]

壓縮影像資料的位元組陣列。 這個值不可能為零值。

傳回

一個新的源物件,可以傳遞給 #decodeDrawable 或 #decodeBitmap。

屬性

備註

Android 參考資料。android.graphics.ImageDecoder.createSource

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於