RenderScript.Create 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Create(Context) |
呼叫 create(ctx, ContextType. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType) |
呼叫 create(ctx, ContextType. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
呼叫 create(ctx, ContextType. |
Create(Context)
呼叫 create(ctx, ContextType.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript
參數
- ctx
- Context
內容。
傳回
渲染腳本
- 屬性
備註
呼叫 create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE)
請參閱相關文件
的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Create(Context, RenderScript+ContextType)
呼叫 create(ctx, ContextType.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript
參數
- ctx
- Context
內容。
要創造的情境類型。
傳回
渲染腳本
- 屬性
備註
的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)
呼叫 create(ctx, ContextType.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript
參數
- ctx
- Context
內容。
要創造的情境類型。
- flags
- Int32
想要CREATE_FLAG_選項的手術室
傳回
渲染腳本
- 屬性
備註
的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。