語言

Script.FieldBase.Init 方法

定義

多載

Init(RenderScript, Int32)

[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")]
protected virtual void Init(Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit

參數

dimx
Int32
屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Init(RenderScript, Int32, Int32)

[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")]
protected virtual void Init(Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx, int usages);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit

參數

dimx
Int32
usages
Int32
屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於