共用方式為


CGRect.Contains 方法

定義

多載

Contains(CGPoint)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

Contains(CGRect)

判斷由 rect 表示的矩形區域是否完全包含在這個 CGRect 結構中。

Contains(Double, Double)

true 如果點 [ xy ] 位於矩形內。

Contains(nfloat, nfloat)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

Contains(Single, Single)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

Contains(CGPoint)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

public bool Contains (CoreGraphics.CGPoint point);
member this.Contains : CoreGraphics.CGPoint -> bool

參數

point
CGPoint

要測試的 Point

傳回

如果 所 point 表示的點包含在這個 CGRect 結構中,則這個方法會傳回 true;否則傳回 false。

備註

必須正規化包含的矩形,這個方法才能傳回精確的結果。

適用於

Contains(CGRect)

判斷由 rect 表示的矩形區域是否完全包含在這個 CGRect 結構中。

public bool Contains (CoreGraphics.CGRect rect);
member this.Contains : CoreGraphics.CGRect -> bool

參數

rect
CGRect

要測試的 CGRect

傳回

如果 所 rect 表示的矩形區域完全包含在這個 CGRect 結構中,則這個方法會傳回 true;否則傳回 false。

備註

必須正規化包含的矩形,這個方法才能傳回精確的結果。

適用於

Contains(Double, Double)

true 如果點 [ xy ] 位於矩形內。

public bool Contains (double x, double y);
member this.Contains : double * double -> bool

參數

x
Double
y
Double

傳回

適用於

Contains(nfloat, nfloat)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

public bool Contains (nfloat x, nfloat y);
member this.Contains : nfloat * nfloat -> bool

參數

x
nfloat

要測試的點的 X 座標。

y
nfloat

要測試的點的 Y 座標。

傳回

如果 所 xy 定義的點包含在這個 CGRect 結構中,這個方法會傳回 true;否則傳回 false。

備註

必須正規化包含的矩形,這個方法才能傳回精確的結果。

適用於

Contains(Single, Single)

判斷指定的點是否包含在這個 CGRect 結構內。

public bool Contains (float x, float y);
member this.Contains : single * single -> bool

參數

x
Single
y
Single

傳回

適用於