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Vector3d.TransformVector 方法

定義

多載

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

由指定的矩陣轉換方向向量 假設矩陣的底端資料列 (0,0,0,1) ,即會忽略轉譯部分。

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformVector (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformVector : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

參數

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

傳回

適用於

TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

由指定的矩陣轉換方向向量 假設矩陣的底端資料列 (0,0,0,1) ,即會忽略轉譯部分。

public static void TransformVector (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector :  *  *  -> unit

參數

vec
Vector3d

要轉換的向量

mat
Matrix4d

所需的轉換

result
Vector3d

轉換的向量

適用於