SCNScene.FromFile 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
FromFile(String, String, SCNSceneLoadingOptions) |
使用應用程式主要套件組合中指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。 |
FromFile(String, String, NSDictionary) |
使用應用程式主要套件組合中指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。 |
FromFile(String) |
使用指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。 |
FromFile(String, String, SCNSceneLoadingOptions)
使用應用程式主要套件組合中指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name, string directory, SceneKit.SCNSceneLoadingOptions options);
static member FromFile : string * string * SceneKit.SCNSceneLoadingOptions -> SceneKit.SCNScene
參數
- name
- String
- directory
- String
- options
- SCNSceneLoadingOptions
傳回
- 屬性
適用於
FromFile(String, String, NSDictionary)
使用應用程式主要套件組合中指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。
[Foundation.Export("sceneNamed:inDirectory:options:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name, string directory, Foundation.NSDictionary options);
static member FromFile : string * string * Foundation.NSDictionary -> SceneKit.SCNScene
參數
- name
- String
傳回
- 屬性
適用於
FromFile(String)
使用指定檔案的內容,建立並傳回新的 SceneKit 場景。
[Foundation.Export("sceneNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name);
static member FromFile : string -> SceneKit.SCNScene
參數
- name
- String
傳回
- 屬性