SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) 方法
定義
重要
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警告
Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.
顯示提供的場景。
[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- scene
- SCNScene
要呈現的場景。
- transition
- SKTransition
用來呈現場景的轉譯。
- pointOfView
- SCNNode
要呈現場景的檢視點。
傳回
表示非同步 PresentScene 作業的工作
- 屬性
備註
PresentSceneAsync 方法適合搭配 C# 非同步使用,方法是將控制項傳回給代表作業之 Task 的呼叫端。
即將加入。