SKPhysicsBody.ApplyForce 方法
定義
重要
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多載
ApplyForce(CGVector) |
在 Newtons 中,透過物理主體的中央,套用一次步驟的強制。 |
ApplyForce(CGVector, CGPoint) |
在 Newtons 中套用一個時間點的強制。 |
ApplyForce(CGVector)
在 Newtons 中,透過物理主體的中央,套用一次步驟的強制。
[Foundation.Export("applyForce:")]
public virtual void ApplyForce (CoreGraphics.CGVector force);
abstract member ApplyForce : CoreGraphics.CGVector -> unit
override this.ApplyForce : CoreGraphics.CGVector -> unit
參數
- force
- CGVector
- 屬性
適用於
ApplyForce(CGVector, CGPoint)
在 Newtons 中套用一個時間點的強制。
[Foundation.Export("applyForce:atPoint:")]
public virtual void ApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, CoreGraphics.CGPoint point);
abstract member ApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint -> unit
override this.ApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint -> unit
參數
- force
- CGVector
- point
- CGPoint
- 屬性