Activity 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
用來從既有 Activity 物件建立複合活動的抽象基底類別。
public ref class Activity abstract
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public abstract class Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type Activity = class
Public MustInherit Class Activity
- 繼承
-
Activity
- 衍生
- 屬性
範例
下列範例將示範 Activity 衍生類別的簡單實作。
備註
Activity 是活動型別階層中的基底類別。 所有其他活動型別 (例如 CodeActivity、NativeActivity、AsyncCodeActivity、DynamicActivity 和 ActivityWithResult) 會衍生自這個類別。
建構函式
Activity() |
初始化 Activity 類別的新執行個體。 |
屬性
CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 |
Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 |
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 |
Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 |
Implementation |
取得或設定委派,這個委派會傳回包含執行邏輯的 Activity。 |
ImplementationVersion |
取得或設定所使用實作的版本。 |
方法
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
建立動態更新對應時引發事件。 |
ShouldSerializeDisplayName() |
指出是否應序列化 DisplayName 屬性。 |
ToString() |
傳回包含 的 和 的 。 |