共用方式為


CodeActivity 類別

定義

使用以 Execute(CodeActivityContext) 方法定義的命令式行為建立自訂活動的抽象類別,可提供變數與引數解析和延伸的存取權。

public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class CodeActivity : System.Activities.Activity
type CodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class CodeActivity
Inherits Activity
繼承
CodeActivity
衍生

範例

下列範例將示範如何實作 CodeActivity 衍生的活動。

public sealed class MessageBox : CodeActivity
{
    public InArgument<string> Text{ get; set; }

    protected override void Execute(CodeActivityContext context)
    {
        System.Windows.Forms.MessageBox.Show(this.Text.Get(context));
    }
}

建構函式

CodeActivity()

在衍生類別中實作時,建立衍生類別的執行個體。

屬性

CacheId

取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。

(繼承來源 Activity)
Constraints

取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

不支援。

ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

ImplementationVersion

取得或設定所使用實作的版本。

(繼承來源 Activity)

方法

CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(CodeActivityContext)

在衍生類別中實作時,執行活動的執行。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新的對應時引發事件。

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新對應時引發事件。

(繼承來源 Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

指出是否應序列化 DisplayName 屬性。

(繼承來源 Activity)
ToString()

傳回包含 的 和 的 。

(繼承來源 Activity)

適用於