共用方式為


WriteLine 類別

定義

將指定字串寫入至指定的 TextWriter 物件。

public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
繼承
屬性

建構函式

WriteLine()

建立 WriteLine 類別的新執行個體。

屬性

CacheId

取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。

(繼承來源 Activity)
Constraints

取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

不支援。

(繼承來源 CodeActivity)
ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

(繼承來源 CodeActivity)
Text

要寫入的文字。

TextWriter

要寫入 TextWriterText

方法

CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

(繼承來源 CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。

(繼承來源 CodeActivity)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(CodeActivityContext)

在衍生類別中實作時,執行活動的執行。

(繼承來源 CodeActivity)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新的對應時引發事件。

(繼承來源 CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

指出是否應序列化 DisplayName 屬性。

(繼承來源 Activity)
ToString()

傳回包含 的 和 的 。

(繼承來源 Activity)

適用於