Flowchart 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示使用熟悉流程圖開發架構的模型工作流程。
public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式碼範例將示範如何建立 Flowchart 活動。 此範例來自 使用 TryCatch 的流程圖活動中的錯誤處理 範例。
Flowchart flowChart = new Flowchart
{
DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
Variables = {discount, promo, numberOfKids},
StartNode = promoCodeSwitch,
Nodes =
{
promoCodeSwitch,
singleStep,
mnkStep,
mwkStep,
discountDefault,
flowDecision,
discountApplied,
discountNotApplied
}
};
備註
Flowchart 活動允許使用節點與連結建立任意格式的工作流程。
建構函式
Flowchart() |
建立 Flowchart 類別的新執行個體。 |
屬性
CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
CanInduceIdle |
取得或設定值,這個值指出此活動是否會造成工作流程變為閒置。 (繼承來源 NativeActivity) |
Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
Implementation |
活動的執行邏輯。 (繼承來源 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 NativeActivity) |
Nodes |
取得或設定流程圖內含 FlowNode 物件的集合。 |
StartNode |
取得或設定當流程圖啟動時要執行的 FlowNode。 |
ValidateUnconnectedNodes |
取得或設定值,指出是否驗證未連接的節點。 |
Variables |