AddToCollection<T>
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將項目加入指定集合。
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Assign
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從工作流程內設定 Argument 值。
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Assign<T>
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Assign 活動會用於從工作流程內設定 Argument 值。
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CancellationScope
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建立取消邏輯的關聯,格式為 Activity,包含執行的主要路徑,也可以表示為 Activity。
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Catch
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包含在 Finally 活動中對應的 Try 區塊中擲回例外狀況之後要執行的動作。
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Catch<TException>
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包含在 Finally 活動的對應 Try 區塊中引發例外狀況之後要執行的動作。
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ClearCollection<T>
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清除所有項目的指定集合。
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CompensableActivity
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支援其子活動之補償的活動。
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Compensate
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用於明確叫用 CompensableActivity 補償處理常式的活動。
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CompensationExtension
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代表連結補償活動,並持續發生補償相關之執行個體狀態的延伸模組。
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CompensationToken
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提供一旦成功完成 CompensableActivity 的 Body 時,即明確確認或補償 CompensableActivity 的方式。
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Confirm
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用於明確叫用 CompensableActivity 確認處理常式的活動。
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CreateBookmarkScope
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建立 BookmarkScope。
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Delay
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使用 TimerExtension 建立指定持續期間的計時器。
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DeleteBookmarkScope
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刪除 BookmarkScope 所參考的 Scope。
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DoWhile
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迴圈活動,至少會執行所包含的活動一次,直到條件不再為 true 為止。
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DurableTimerExtension
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表示可繼續存在的活動計時器擴充。
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ExistsInCollection<T>
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表示指定集合中是否有指定項目。
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Flowchart
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表示使用熟悉流程圖開發架構的模型工作流程。
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FlowDecision
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提供以兩種結果建立條件式節點模型之功能的特定 FlowNode。
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FlowNode
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所有不同節點型別的抽象基底類別,可包含於 Flowchart 活動中。
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FlowStep
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執行指定的 FlowNode 且具有 Action 指標的 Next 項目。
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FlowSwitch<T>
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允許建立切換建構模型,且每個相符都有一個運算式與一個結果的特定 FlowNode。
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ForEach<T>
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針對 Values 集合中所提供的每個值執行一次活動動作。
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HandleScope<THandle>
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提供 Handle 物件的預設範圍行為。
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If
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建立 If-Then-Else 條件的模型。
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Interop
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管理工作流程內 Activity 執行的活動。
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InvokeAction
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叫用活動的 ActivityAction 處理常式。
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InvokeAction<T>
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叫用活動的 ActivityAction<T> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>
|
叫用 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>
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叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> 處理常式。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>
|
叫用活動的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> 處理常式。
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InvokeDelegate
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叫用指定的 ActivityDelegate。
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InvokeMethod
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呼叫指定之物件或型別的公用方法。
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NoPersistScope
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表示 NoPersistScope 活動。
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Parallel
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同時或非同步執行所有子活動的活動。
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ParallelForEach<T>
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列舉集合項目,並針對集合的每個項目平行執行內嵌陳述式。
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Persist
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要求工作流程執行個體繼續存在。
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Pick
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提供事件架構控制流程模型。
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PickBranch
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在 Pick 活動內執行的潛在路徑。
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RemoveFromCollection<T>
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從指定集合中移除項目。
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Rethrow
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擲回先前從 Catch 活動中擲回的例外狀況。
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Sequence
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根據單一定義的順序執行子活動集。
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State
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製作狀態機器可以具有之狀態的模型。
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StateMachine
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使用熟悉的狀態機器開發架構製作工作流程的模型。
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Switch<T>
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根據此物件類型規範中指定類型的特定運算式值,從活動成員中選取要執行的一個選項。
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TerminateWorkflow
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終止執行工作流程執行個體、引發主機中的 Completed 事件,並回報錯誤資訊。 工作流程一旦終止即無法恢復。
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Throw
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擲回例外狀況。
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TimerExtension
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計時器擴充的抽象基底類別。
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TransactionScope
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可區分交易界限的活動。
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Transition
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製作可能狀態變更清單的模型。
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TryCatch
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包含由例外狀況處理區塊中的工作流程執行階段所執行的活動。
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While
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當條件為 true 時執行所包含的活動。
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WorkflowTerminatedException
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在終止的 WorkflowApplication 上叫用操作時,所擲回的例外狀況。
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WriteLine
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將指定字串寫入至指定的 TextWriter 物件。
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